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ライネット リネトの別名。
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ブラックネット 違法売買が横行するネット上の闇マーケット。 アークから一切の支援を受けられないアウターリムの貴重な収入源となっている。 扱ってる商品は多岐にわたるが違法認識チップ、違法薬物、違法武器、違法電子機器、違法ラプチャーコア、違法ニケ、つまり表で売れないもの全般、違法そのものを扱っている。 エンターヘブンやテロ組織の武器入手ルートの一つでもある。
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ネット言論 (バイトアンチについて) 反論返信や政府側賞賛記事で歩合給です。 例えば、アンチコメント書いて返信一通もらうと20円になります。だから一通でも多く反論もらえるように、わざと怒らせるコメントを書いてきます。だから相手するだけ奴らは金になります。(公開返信) — びんぼ♬ (@binbou415) March 21, 2022 👹 pic.twitter.com/ixDbJejLNG — 庄司みずき3/26土昼 梅田soc27夜 栄タイトロープ28四日市Bar (@mizu516AforReal) March 23, 2022 工作員 各位 危ないですよ。早く足を洗ってください。 みんな生きる権利がある。 ネット工作員の不審死!そのバイトに手を染める前によく考える事です。 https //t.co/hcGfWKsCzk @YouTubeより — ゆず (@love_80s_) May 19, 2021 【 証拠隠滅・手がかりゼロ 】が基本中の基本 死人に口なし・・ その世界では殺人も正当化される・・ 関連動画:モリンフェン様もビックリ⁉恐怖の新聞(ゴミ)読み機人間(工作員)→ https //www.youtube.com/watch?v=On2yY .
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歌えなくなったカナリア ◆WgWWWgbiY6 川の辺りで熱気バサラが歌い続けている。 第一回放送までに死んだ人たちに捧げるレクイエムなのだという。 放送が終わってから、十分以上そうしている。 レクイエム・・・か。 ギャリソンさんが死んだ。俺がこのゲームの中で初めて出会った人物だ。 万丈とか言う人の執事を勤めていたとか言っていたが、ただの執事ではないということは俺にもわかった。 こんなおかしなゲームの中で自分を見失う事もなく、恐れる事なく、人として当たり前の倫理を持って生きていた。 強い人だ。 得体が知れない相手でもすぐに仲間にするような、 そういう平和ボケ染みた考え方をしている以外は信頼するに値した人物だった。 あの人が死んでからだろうか、こんな事を何故だか冷静に思えるようになった・・・ バサラの歌が聞こえる。 不思議と・・・初めて聞いた時のイライラはもう無くなっていた。 バサラが乗っていた機体を強奪したカテジナ・ルースを追って数十分。 自分の機体よりも機動力の高いガーランドで先を進んでいたバサラが立ち止まっているのを 見つけたコスモは自分たちがカテジナにまかれたことを理解した。 「チッ!結局見失っちまったか。」 「ん?なんだ、お前ついて来てたのか。 そうか。俺の歌が聞きたいんだな!よし一曲聞かせてやるよ!」 カテジナを追いかけるのを諦めたのか、まだ歌を歌おうとするバサラ。 「機体を取られたってのにまだ歌を歌おうってのか、あんた?」 先程から変わらないバサラの言動に少しあきれた口調で問う。 「機体?ラーゼフォンか。あいつは俺の相棒だ。あいつも本当は戦いたくなんかねえんだ。 その内、戦いが嫌になったらいつかは俺の元に戻ってくる必ずな!」 「機械が歌を歌う?・・・そんなことがあるものか!」 確かにあの機体からはイデの様な意思を感じ取れた。 だが歌を歌うなどありえない。そう、コスモは思うのも当然かもしれない。 「いや、あいつは俺と一緒に歌を歌ったんだ!確かにな。」 その事実を知るバサラは決して怯まない。それが世界を調律する為のものとも知らず。 「ん?あっちの方、火事になってないか?」 バサラの発言で後ろを振り返るコスモ。 確かに家事は起きていた。しかも、そこは先程までコスモたちが居た場所だ。 嫌な予感がした。 「悪いがあんたの歌には付き合えない。俺は戻らせてもらうぜ。 ギャリソンさんを置いてきた。あの人の事だ、心配する事も無いだろうけどな。」 「あん?なんだ帰っちまうのか?これから、熱狂ライブが始まるんだぜ。」 コスモは返答もせずにジガンスクードを発進させた。 時刻は17 55、奇しくもギャリソン時田の死亡した時刻と同じだった。 その後、あの放送が流れ始めた。 ギャリソンさんのことは諦め、 俺は結局川辺でこれからの行動の指針を決めかねている所でまたバサラと出会った。 あいつの歌がふと耳に入ると一瞬、あいつの言っていることも可能かもしれないと思うことがある。 そいつが俺には嫌だった。 一瞬でもそう思ってしまう自分が。 こんな殺し合いの場で妙な平和ボケを仕掛けている自分が。 そんな時、バサラの歌が止んだ。 一発の銃声と共に。 クソッ!この俺が!バロンに選ばれたジョナサン・グレーンともあろう男が! コーンソールに頭を打って気絶しただと!?これではいい恥さらしじゃないか! ユウの女に情けない姿を晒して! そもそもがあのいう事を聞かないソロバンがあることがおかしいのだ! いくらこのJ・アークが強力な戦艦でも、あんな物があっては本来の実力を少しも発揮する事など出来ないじゃないか! ん・・・・・・そうか、つまりは単純なことじゃないか。 キラ・ヤマトの乗るガンダムとかいう機体。 小型で分身も可能で、俺の乗っていたグランチャーやバロンズゥにとてもよく似ている。 J・アークの武装を失うのは惜しいが、やはり俺にはああいった機体のほうが似合う。 少年やあのソロバンがどういうかはわからんが交渉してみる価値はあるな・・・ 「機体の交換・・・ですか?」 キラは突然のジョナサンからの申し出に少し戸惑いを見せる。 「そうだ、キラ・ヤマト。俺とトモロの相性はあまり良く無くてな。 それに比べ、君の機体は俺が居た世界で乗っていたグランチャーにとても良く似ている。 相性でいえば、そちらの方が俺には合っているということだ。」 ジョナサンは勝手な事をつらつらと並べ立て、キラに迫るが相性といえばキラとて元居た世界では そのものズバリ、ガンダムに乗っていたのだからはっきり言ってキラの方が分が有る。 それに小型とはいえ戦艦を任される事はキラにとって、相性が良いとは言えない。 そんな反論をキラがしようと口を開きかけた時、代わりに口を開いたのはトモロだった。 『ジョナサン・グレーン。お前にしてはなかなかの名案じゃないか。 確かにキラ・ヤマト、君の方がこのJ・アークのパイロットに相応しい。』 それは俺よりもこいつの方が勇気が有ると言う意味か!? 思わずそんなことを口走りそうになったジョナサンは思わぬチャンスを得たことで一気に交渉を成功に向け畳み掛ける。 「ほう、お前とは始めて意見が一致したように思えるな。キラ、これで君も異論は無いだろう?」 「は、はあ。」 結果的に丸め込まれる形にはなったもののそちらのほうが良いもしれないと、キラは考えた。 これからキラがやろうとしている主催者打倒の為の仲間集め。 その為には絶対的な信頼を寄せる事ができると、他の参加者が思えるような機体で接した方が良い。 それならば、小型のMSよりも巨大ロボットに変形可能と聞いたこの戦艦の方が印象は良いだろう。 実際にはあまり力を誇示するようなやり方はしたくないのだが、この際仕方が無い。 キラは自分自身を納得させる形でこの話に決着を着けさせた。 J・アークの甲板の上で機体の乗り換えは行われた。 「不思議なものだな。どういう理屈かはわからないが機体の操縦方法が自然と頭に送り込まれてくる。 この首輪がそれをさせているとでも言うのか・・・」 「ジョナサンさん、こちらも乗り換え終了しました。」 「そうか。ならば君はトモロに詳しい操縦方法をレクチャーしてもらえ。 俺は機体の慣らしも兼ねて、周囲の偵察をしてこよう。」 「そんなジョナサンさん、一人で・・・」 「俺はバロンに選ばれた男、心配は要らんさ。」 いまいち、キラには理解できない理由でジョナサンはすぐさま飛び出していった。 しかし、キラが心配した理由は単純にジョナサンに向けてのものではない。 ジョナサン・グレーン、彼からも僅かながら一種の邪気が感じ取られたそんな気がしたからだった。 思いのほか、うまく行ったな。これであのソロバンにも煩わされる事が出来る。 しかし、自我の無い機械を操縦するのもなかなか悪くない。 こちらがしたいことをとても素直に受け入れてくれる。 これであのイライラを解消させてくれるような相手が居れば良いのだが・・・ んっ?これは歌か・・・ ふふっ、今の俺はついているな。 歌う蟻に、シンバルを持った鈍亀か・・・ 貴様らに怨みは無いが、憂さ晴らしというものをさせてもらう! コスモがバサラのほうを見るとガーランドは人型に変形し、なんとか防御体制をとっていた。 だが、ガーランドに対しては規格外な銃器の攻撃であったのだろう。 明らかにガーランドは許容範囲外のダメージ量で殆どの機能を停止していた。 ぼんやりとした頭の中で考え事をしていたコスモはレーダーでの警戒もなにもかもを怠っていた。 これでは誰が平和ボケしていたのかわかったものではない。 「バサラ!応答しろ、バサラ!」 何とか生きていた通信回線を開くが、バサラからの返事は無い。 突如、ジガンに衝撃が走る。ガーランドを襲った機体からの攻撃だ。 しかし、ジガンのG・テリトリーで防ぐ。先程の攻撃はその振動にしか過ぎなかった。 「この攻撃を防いでくれるとは。さっきの機体はマシンキャノン一発で終わったからなあ。 さあ、歌はもう終了した。早くそのシンバルで締めてくれないか?」 バサラを攻撃した機体からの通信。 何度か見た覚えのある二本角をつけた機体―ガンダム―に間違いないとコスモは悟る。 「奴の歌にはもしかしたらと思わせてくれる何かがあった!それをお前はっ! 望み通り、このシーズアンカーで懲らしめる。」 重たげな音をたててジガンスクード・ドゥロは空を飛ぶ。 そのまま、白いガンダムへとギガントナックルを打ち込む。 「ほほう。面白い使い道があるなあ、その武器は。だが鈍亀の攻撃は当たらんよ!」 単純計算で4.5倍はある機体の攻撃を恐れもせずジョナサンは軽々と避ける。 「ジガンテ・ウンギアもだ!」 ギガントナックル時に展開したシーズアンカーをそのままに回避したF91を掴み、電撃を放電。そのまま突っ込む。 しかしジガンの掴んだそれは、MEPE現象による分身にしか過ぎなかった。 「質量を持った残像だっていうのか!?」 「危ない、危ない。その機体の性能がそこまでのものとは。想像もしていなかったよ。 だが、君の機体の性能もだいたいは把握できた。」 コスモは先程の攻撃の後、一瞬とは言えF91を見失った。 しかし小回りの効かないジガンでは背後に回られるだけでも厄介だった。 (レーダーで奴を目で追ってる時間は無い・・・) 「なら、これで決着をつけてやる!」 G・サークルブラスター、それは周囲の機体全てを巻き込む兵器。 これならば、ガンダムがいくら小型でスピードが速かろうが確実にダメージを与える事が出来る。 「うっ・・・」 だが、そのとき点けたままだった通信回線から呻き声が聞こえる。 バサラの声。機体にダメージが加えられたといっても、彼はまだ生きていたのだ。 だが、先程の攻撃で喉の神経が麻痺した彼は言葉にならない声しか発する事が出来なくなっていた。 「バサラ、生きていたのか!?」 そのとき、未だG・サークルブラスターは発射体制も取れていなかった。 バサラの声に気を取られたコスモはそのまま 「死ねよやぁぁぁぁぁ!!!!!」 コクピットをG・テリトリーの展開できない背後からヴェスバーで撃たれた。 イデの導きの無いこの世界で死んだ彼には一体何が待ち受けるのか・・・ 想像以上にしぶとかった・・・ まあ鬱憤を晴らすことは出来たからよしとしよう。このガンダムというのもなかなか素晴らしい。 ほぼ無傷で勝てるとは思わなかった。 さて、そろそろ戻らなければ彼らが心配するか。 その前に補給をすまなさければ怪しまれるか・・・ キラはともかくあのソロバンがなんというかわからんからな。 一人の男の鬱屈が招いた戦いは、最後に歌えなくなったカナリアを残し終わりを告げた。 【キラ・ヤマト 搭乗機体:Jアーク(勇者王ガオガイガー) パイロット状態:良好、ジョナサンへの僅かな不信 機体状態:キングジェイダーへの変形は可能?、左舷損傷軽微良好 現在位置:C-6 第一行動方針:J・アークの操縦に慣れる。 第二行動方針:このゲームに乗っていない人たちを集める 最終行動方針:ノイ=レジセイアの撃破、そして脱出】 【ジョナサン・グレーン 搭乗機体:ガンダムF-91( 機動戦士ガンダムF-91) パイロット状態:良好。気分晴々。 機体状態:少々、傷が付いています。EN・弾薬を30%消費 現在位置:C-5 第一行動方針:補給をする 第二行動方針:キラとの合流 第三行動方針:クインシィの捜索 第四行動方針:キラが同行に値する人間か、品定めする 最終行動方針:クインシィをオルファンに帰還させる(死亡した場合は自身の生還を最優先)】 備考:バサラが生きていることに気付いていません。 【ユウキ・コスモ 搭乗機体:ジガンスクード・ドゥロ(スーパーロボット大戦OG2) パイロット状況:死亡 機体状況:コクピット全壊、シーズアンカー運用可能 現在位置:C-5】 【熱気バサラ 搭乗機体 プロトガーランド(メガゾーン23) パイロット状況 神経圧迫により発声不可、気絶中 機体状況:MS形態 落ちたショックとマシンキャノンの攻撃により、故障 現在位置:C-5 第一行動方針:新たなライブの開催地を探す 最終行動方針:自分の歌でゲームをやめさせる】 備考:自分の声が出なくなったことにまだ気付いていません。 【残り43人】 【初日18 55】 BACK NEXT 追う鬼、追われる鬼 投下順 少女ハンター・ランドール 青い翼、白い羽根 時系列順 嵐の前 BACK NEXT キラ キラ 嵐の前 キラ ジョナサン MISS 『歌』に振り回される人達 バサラ 壁に耳あり、障子に目あり 『歌』に振り回される人達 コスモ
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プレイしたネトゲ CABAL ONLINE (2006/10~2006/11) 序盤はクエストがどんどん降って来てとりあえずはすることには困らない。 Lv80を越すとかなりだるくなる。(現在のLvキャップは100) グラフィックがキレイではあるが、「キレイ」なだけ。 スキル使用時のエフェクトが派手。派手なだけでテクニカルな使用方法はあまりない。 レアアイテムがエポーレットとコアのみ、製造も「製造のみ」で長いことプレイできる感じではない。 結局狩りをして材料を集めなければならない。 スキルゲーなので、ベースレベルがどんなに高くてもスキルレベルが低いと歯が立たない。 逆に言うと、ベースレベルが低くてもスキルが高ければ上級狩場や対人などで俺TUEEできる。 そのため「壁殴り」と呼ばれるスキル育成法が流行するが、やってみたところ、 何のためにゲームをしているのかわからなくなった。 対人は、ポーションが切れるまで決着がつかないパターンが多い。 壁殴り ダンジョン入り口にあるゲートを、熟練装備(スキルポイントが上がりやすくなる装備)をつけてひたすら殴る。ゲートが壊れたら再度ダンジョンへ入り、またゲートを殴る。放置していてもスキルがあがる。
https://w.atwiki.jp/gods/pages/46480.html
マリネット ブードゥー教に伝わる精霊。 夜を司るフクロウの姿の精霊。
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企業名 一次面接突破 二次面接突破 三次面接突破 四次面接突破 内定GET 山星屋 ○ × レオパレス21 ○ 日本食研 ×
https://w.atwiki.jp/tnmrtnmr/pages/18.html
事件後、2日ほど沈黙していた種村氏が復活。 B氏「種村先生の発言によって『被害者が悪い』と誤解した人達から攻撃を受けている。事実を説明するか、攻撃をやめるようアナウンスして欲しい」とのコメントに対し、種村氏はそれは出来ないと返答。 その後種村氏は、説明責任を果たさないままこの件に関するすべてのツイート(自分を擁護する文章を除く)を削除した。 ファン「騒動の経緯は知りませんが相手が悪い。先生は悪くありません」という趣旨のコメントに対し、種村氏はそのファン宛てに「優しいご意見、ありがとうございます。」と返信した。 種村氏「ご自分の発言にも、ご自分で責任を持っていただきたいです。」と発言。 しかしその後、大量ツイートでログを流した後、謝罪文を含む問題の文章すべてをひっそりと削除。無かったことにしようとしている。 以下、細かい流れ 2010年5月16日 リプライ下さった方々、たくさんの優しいお言葉ありがとうございました。 どのご意見も、ひとつひとつ大切に受け止め、私の中で考えていきたいです。 修羅場中なので、あまり呟けない状況ですが、よろしかったら、またよろしくお願いします。 これに対して「お帰りなさい」という言葉と共にA,Bから「突撃が来ているので事情説明をお願いします」というリプライが届く。 Bと種村氏のやりとり B(種村氏宛) タイミングがタイミングだったので、私のツイートが原因かと心配してしまいました。修羅場だったのですねo(^-^)o これは私のわがままなのですが、先生のファンの方から今回の件について私にツイートがくるので、先生の方から説明していただけないでしょうか。 追記 今は修羅場だと思いますので、お時間のあるときで構いません。 私にツイートする人みたいに、今回の件についてよくわかっていない人も多いと思うので...(^◇^;) 種村氏(B宛) それは…、本当にご迷惑をおかけしてます。申し訳ありません。 しかし手前勝手な言い分で本当にすみませんが、当事者が(一応)存在なさらない状況で、私視点で説明するのは平等でない気がします。 B(種村氏宛) えっと..それだと私宛のツイートが今後も続くと思われるのですが(^◇^;) ご自分が可愛いのはイタいほどわかるのですが、多くの方が相手方に悪い印象を持ったままというのもどうかと思います。 詳細をある程度伏せたままでも状況の説明は可能だと思いますが..( _ ) 種村氏(B宛) 私がツイートを閉じていたので、あなたのほうに問い合わせが集中したのだと思います。 今後はないと推測するので大丈夫かと思います。ご迷惑をおかけしたのは本当に申し訳ありませんでした。 B(種村氏宛) 重ね重ね申し訳ありません。今現在も私のほうにコメントがきております。 私としては、多くの方が相手方に悪い印象を持ったままでいることを残念に思います。 勿論先生は相手の方を悪く思っていないと思いますが、そうでないかたもたくさんいるようです。 種村氏(B宛) 重ね重ね申し訳ありませんが、私が返信を再開してもあなたにリプライがむかうということは、推測ですが当事者でなく傍観者の意見が聞きたいとのことではないでしょうか? これ以上は申せません。失礼します。 Bと種村氏による会話のスクショ(画像クリックで拡大) ↓Bのコメント1 ↓Bと種村氏のコメント2 ↓Bと種村氏のコメント3 Aと種村氏のやり取り A(種村氏宛) お仕事大変かとは思いますが、一部の心無い読者さんに攻撃(と言ってもいいと思われる)を受けています。 私は間違った指摘をしたとは思いませんし、先生ご自身も非を認められているのですが、読者さんに向けて一言今回の件に対し説明していただけると助かります。 ↑五時間ほど種村氏は反応を返さず、他の人間には返信を返している。 A(種村氏宛) 私のツイートに対し返信がないのは、先生の中でこの件は『もう終わった事』として認識されている、という風に受け取ってよろしいのでしょうか? 他の方への返信を見る限り、時間が無くてできないのではなく意図的にスルーしていらっしゃるようですが。 ↑種村氏はこのコメントに対して返信したが直ぐに削除している(情報を持っている人いたら編集よろしく) A(種村氏宛) 他の方への返信で状況説明は得策ではないとおっしゃっていますが、事情を知らない方が先生のページを見た時どう思うでしょうか? 『めげない』『負けない』『頑張る』まるでやむを得ずアカウントを変更した方や指摘した方が悪いように思うと感じますがどうお考えですか? また、それを見た盲信的な先生のファンの方から私含め指摘をした方への攻撃とも取れるツイートについてはどう思われていますか? 変なのに絡まれた~言葉の通じない相手~→ありがとうございます、馬鹿な奴ら~やましい~→優しいご意見、これらの発言に疑問を持たずにはいられません…。 前の返信にて、確か反省の言葉を並べられていたはずですが、一体何に対して反省していたのでしょうか。 ( 変なのに絡まれた~言葉の通じない相手~に関してのスクショ↓ ) 「変なの~、言葉の通じない~」のコメントと、それに対する反応 「馬鹿な奴ら~やましい~」のコメント 馬鹿な奴ら~への種村氏のコメント 種村氏(A宛) あなたのようにご迷惑をかけないよう、他の方への返信は直接的な言葉をさけています。「盲目的な」と決めつけないでいただきたいです。 一般の方もきちんとご自分の考えあって行動されていると思います。私がなにをしても許していただけるとは少しも思っておりません。 A(種村氏宛) 今回の件は自分が悪い、との発言を見た気がしますが、削除したという事は相手が悪いと思っていらっしゃるのですか? せめて今回の被害者であるアカウントを変更しなければならなくなった方への非難は否定すべきだったのではないでしょうか。 長々と失礼いたしました。 少女時代から大好きだったジャンヌやKYOKOを描いていた方がまさかこんな大人気ない方だとは知らず、大変ショックを受けました。 今りぼんを読んで胸をときめかせている子供たちを失望させないであげてくださいね。そういう意味では応援しています。 種村氏(A宛) 誤解されたままな気がして心苦しいですが、説明できないと申した以上、この話はここで終わらせていただきます。 最後に、私に責任を追及されるなら、ご自分の発言にも、ご自分で責任を持っていただきたいです。失礼します。 (ここで自分の発言に責任を持て、という一方で自身は沈静化し始めたらこの一件に関してのツイートを削除している) A(種村氏宛) 10代そこそこの小娘に指摘されて悔しいのはわかるのですが、もう少し日本語で書かないと皆さん意味が汲み取れませんよ…。 分別のついたファンの方は傍観に徹しています。攻撃に出ているのはある種特別な方ですので、盲信的という言葉を使わせていただきました。 私の指摘にもありましたが、件の被害者の方や指摘者への非難には感謝、擁護のため指摘者へ攻撃している方への盲信的、という言葉は否定という行動は、反省とはまるで反対ですね。 誤解というか、私は事実を並べ、それについてどう思うかをお聞きしていただけなのですが…。私は責任を持って発言をしているつもりですが、それは『私に指摘をしたのだからファンに攻撃されても文句は言うな』という事ですか Aと種村氏による会話のスクリーンショット ↓ 種村氏のコメント ↓ Aの種村氏へのコメント ↓Aの種村氏へのコメント2 C,D,Eによる種村氏とのやり取り C(種村氏宛) 初めまして、今回は少々大きな騒ぎになってしまっておられるようですね。漫画の方も拝見させて頂いております。 直接申し上げたいと思いましてリプレイ?させていただきました(一旦区切ります)。 無視されても構いませんが、今回は種村先生が一般の方の独り言に対して言い訳をしてしまったというのが発端だと思うのです。 なので説明はするべきだと思うのですが。これは平行も何も、責任は先生にあるのではないでしょうか? 平行じゃなくて平等ですね、しつこくすみません。緊張してしまっているようです。 種村氏(C宛) 責任は私にあります。 しかし内容もさることながら、事を大きくしたことに対しても反省しており、事情を知らない方々にまでお伝えし説明することが良作とは思えません。 申し訳ありません。 C(種村氏宛) 説明はしないのですね。しかし事情を知らないファンの方は純粋に応援していますね。 一般の方に文句つけてる方もいるようですが。 先生はもう十分大人なのに、それを止めることをしなかった。 自分を悪く言われるのに耐えられないのですか? D(種村氏宛) 少し疑問に思ったことがあったのでお聞きしたいのですが先生のtwitterでの発言がどれ位の人数に見られている事をご存知ですか? 知名度や任期を考えれば数え切れない人達が見ていると思います。その中には先生のファンだけではない事をわかっていただけたら幸いです。 種村氏(D宛) 確認時種村氏は削除してしまっているため、情報を持っている方がいたらwiki主にまで。 D(種村氏宛) 返事ありがとうございます。私が小学生のときに先生のことをインターネットで検索したら様々な噂話が書かれていてとてもショックを受けました。今回の騒動は熱心なファンや一部のマニアの方たちには広まると思います。 小学生の読者の子達のためにも発言行動等は考えて頂きたいです。 種村氏(D宛) 了解しました。噂話は事実と虚偽が錯綜しているもので、私には収集がつきません。しかし噂が立つのも、それを信じられてしまうのも、私に原因があるといつも感じています。 貴重なご意見ありがとうございます。 E(種村氏宛) ご自分は誤解を解くために自分宛ではない呟きに事情を説明して事を大きくしておいて、件の方が先生を中傷した、やましいことがあるから逃げたとの誤解は説かないのが良策なのですか。 一般人でもなにかあったらまず謝罪し、事情を説明し(社会人なら報告書)もう一度謝るのです。それまで「反省」「申し訳ない」という言葉は薄っぺらいままですよ。 種村氏によるEへの返信はしていない。 C,D,Eと種村氏のやり取りのスクリーンショット ↓Cの種村氏へのコメント ↓Dの種村氏へのコメント ↓C,Dへの種村氏のコメント ↓Eのコメント 5月20日AM 2 00の段階で問題があったツイート(被害者宛、指摘した人宛等)を全て削除。 種村氏(全体に発信) しばらくツイッター離脱します。脱稿したら、そのうち戻ってきますので、その時はまたよろしくお願いします。
https://w.atwiki.jp/nicorap_lyric/pages/645.html
[ verse1 ] こちらジャパニーズ らぶあんどぴーす ビーフ大好きクォーターパウンダーチーズ ぷり~ず 優しく ラッパービーツlisten ニコニコ出来ない?wazza nicorap? 新着 着々 リスナーがcheck DISだけRESならお口にチャック ワックMC つまんねぇバトル 乗ってらんねぇ not エンタメ 学園祭レベル 悪くもないが ちょっとばかりニコラップ 軽くはないか? 明るく話題が続かないクソスレ MCアリカはブロガーになったぜ keep on nicorap hiphop life やりたいことやる ヒトに構わず ズコーって書き込めくそったれなリスナー コレがオレのニコラップだぶらぁ 未だに曲げないベース だから上がらぬ製作ペース guess who s back ラッパーマザファッキン 誰だっけ 誰にも負けないセンス コレがネットラップやるライセンス face to face DISなら受けて立ちますオレ様肉食獣 ちまたで流行りのゲーム またもちまたで流行りのフレーズ 受け付けず蹴る コチラオールドスクール スーファミ世代のBBOY やりたい放題さ play DIS song ナチュラルハイなまま crazy なsoul 電波ユンユン 一瞬でぴちゅーん OH 今宵も踊りましょう [ hook ] エンドレスファンク またエンドレスファンク keep on da muzik in da house yo エンドレスファンク またエンドレスファンク ちぇけちぇけらっぴん へいよーめーん エンドレスふぁんく またエンドレスふぁんく 色んなミュージックみんな合唱 エンドレスふぁんく またエンドレスふぁんく ホラネットヘッズへべれけブリンブリンだめーn [ verse2 ] また始まるバースは千変万化 クオリティうなぎのぼり天元突破 オレが見る動画はMUGEN動画 どっどっどどど どっか~ん ニコラップ?何それ 超マイナー 再生数 マイリス 頂戴な アニソンカヴァー らっぷびとだけでいい その程度さニコニコラップ 歌ってみましたカラオケ厨からのデビュー おめでと! この曲聴いてよ お前らのガチはガチでつまらない掃き溜めの歌 おふざけ大好きバイリンガル メルトにマーメイド 二枚目のラップ ホラ、笑えよsmiling together こっちにも金と女回せよぶらぁ! アイツも曲げちゃったベース だから曲げれぬオレらのベース guess who s back どうもワールドオブ100Dです なんつって ドイツもコイツもフェイク オレに言わせりゃアイツもフェイク フェイク フェイク フェイク オレ以外全員くそったれすぎるマザファッカー 茶番すらできねぇワック オレは未だにビギナーズラップ べーシックスタンス 売名行為はお手の物(オレのもの やりたい放題さ play DIS song 茶番が大好き ステージでBOMB ぼんぼんぼんぼぼぼん aha ラップってサイッコーに楽しい [ hook ] エンドレスファンク またエンドレスファンク keep on da muzik in da house yo エンドレスファンク またエンドレスファンク ちぇけちぇけらっぴん へいよーめーん エンドレスふぁんく またエンドレスふぁんく 色んなミュージックみんな合唱 エンドレスふぁんく またエンドレスふぁんく ホラネットヘッズへべれけブリンブリンだめーn Lyric by ラッパーマザファッキンクマー Track by SJK
https://w.atwiki.jp/efzinvip/pages/147.html
ネット対戦ツール各バージョンの違い ※非公式のため黄昏フロンティア様とはいっさい関係がないことをここに書き記す※ EFZ Revival http //www35.atwiki.jp/efzcombo/pages/39.html Ver1.01 一般的な初版 Ver1.02 リプレイのバグ修正 Ver1.02a 最新版 有志の海外勢による開発・日本勢によるテストプレイを経て、ついに完成した次世代EFZネット対戦ツール。 ネット対戦が目的でなくとも 『色化け修正』『OSがXP以外でもFPS64を常時キープ』『フルスクリーン・ウィンドウサイズ選択』 『対戦勝利数の記録・プレイヤー名の記載』『セーブ ロード機能』『倍速モード追加』 という至れり尽くせりのマスターツールになっている。プラクティスも捗ります! 開放ポートはUDP。観戦人数は際限がないようだが、多ければ多いほど対戦環境に影響があるため少人数を推奨。ディレイセレクトは基本的に0で良い。 (wimax2+規制なし時0問題なし確認) UDPツール(AVC氏作成) β1 初版、JOYPADツールが必要、対戦中F5等が使える β2(2005.12.21) JOYPAD対応、F5廃止、SPEEDUP β3(2005.12.22) SPEEDUP β3改 FS1,2のときに2P側のコマンドが効きづらいのを改善 Ver.1.00(2006.5.30) バッファモードの追加、安定版現在高速回線ではこれの直接モードFS1が一番安定している。ただし個人的にはFPS67くらい余裕ででる相性だよって人同士じゃないと。http //www25.atwiki.jp/efzinvip?cmd=upload act=open pageid=147 file=EFZ_NET_100_Release.zip Ver.1.10(2006.6.4) ハイパースピードバージョン、速度制限がないので67とかでる場合も Ver.1.11(2006.6.5) 64のリミッター制限 Ver.1.20(2006.6.26) 調歩モード追加 Ver.1.21(2006.6.29) ハイパースピードバージョンの安定版。TCPのラグが気になり1Fの遅延が嫌な場合はコレ。ただしたまにフレームが飛ぶ気も?http //www25.atwiki.jp/efzinvip?cmd=upload act=open pageid=147 file=EFZ_NET_121_Release_HSV.zip EX beta0.11(2007.12.26) 同期を取らない新型バッファモード、対戦前にping値、名前表示 EX β0.11_080110(2008.01.10) ESCが効かなくなってたのを修正かな?終了後の色化け修正かな? EX-5(2008.02.15)(おそらくAVC氏からの派生ツール) FS5の追加、基本プログラム関数の効率化海外の人とやるとき(ping120越え)はFS5でないと64でません。EXの最終ということでフォルダに入れておくのはコレにしましょうhttp //www25.atwiki.jp/efzinvip?cmd=upload act=open pageid=147 file=EFZdotNET_EX_011_Beta_Debug_fs5.zip TCPツール(tyk氏作成) TCP1.00(2012.06.01?) 通信をTCPに TCP1.01 フレームスキップ2,3を追加 TCP1.02 フレームスキップ4を追加 TCP1.03 クライアントに接続された時の通知音を追加 TCP1.04 オフラインモードを追加 TCP1.05(2012.06.23) 同期ずれ、乱数ずれを一部修正 基本的に互換性はありません。 ポート開放は ~1.21までがUDP78 EXはUDP88 TCPは51001 どのツール使えばいいの? TCP1.05が速度と安定性のバランスが良く、主流になっています。 pingが1桁ならFS0~1が可能になることが多いです。 相性が良ければUDPツールのVer1.00直接モードが最速なので試してみるのもあり。 上記でカクつきが見られる場合やping2桁の場合は、 FS2が比較的低遅延で広い範囲をカバーできます。 1Fクラスの遅延にこだわらない限り、FS2で安定といっていいでしょう。 FS2で安定しない場合はFS3以上またはEXを使用することになりますが、 遅延がかなり増大するためややストレスになるかもしれません。 拘る場合 以下の順で試して下さい ①TCP0 ラグ発生、速度64でない場合は②へ ②1.00直1 速度64でない場合は③へ ③1.21直1 速度64でない場合は④へ ④TCP1 速度64でない場合、ラグ発生は⑤へ(②③と同程度のラグならこのまま) ⑤TCP2 目安ping値はTCPツールの表記で ping~11・・・TCP0、1.00直1 (ping13位で63) ping~15・・・1.21直1、TCP1 (限界値未調査) それ以降・・・TCP2 ↑速度のみの目安ping表です。 AVC氏作成ツールは適正フレームスキップで無い場合は速度低下が起こるのに対して、 TCPツールは、適正で無い場合でも64を維持しつつ、ラグらせることで対応している感じなので FSをさげるとラグが少なくなります。ラグるようならフレームスキップを下げましょう。 参考: TCPFS0、1.00直1、1.21直1・・・ほぼ遅延無し TCPFS1・・・約1F遅延(1強?) TCPFS2・・・約2F遅延(2弱?) TCPFS3・・・約3F遅延(3強?) 総 - 、今 - 、昨 - 最終更新日時 2017年04月16日19時05分30秒